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Dumm gelaufen

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Jahr: 2016
Mediengruppe: Spiel
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Standort: Spiele / Erdgeschoss Standort 2: Signatur: Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Barcode: 187231

Inhalt

Jeder Spieler erhält von den 72 Karten mit den Zahlen 1-11 in drei verschiedenen Farben 8 bzw. 9 Karten auf die Hand. Ein fiktiver Spieler (genannt Mac) erhält ebenfalls 7 Karten die offen ausgelegt werden. Die restlichen Karten bilden den Kartenstapel dessen zwei obersten Karten links und rechts neben dem Stapel offen ausgelegt werden. Zusätzlich zieht er eine Murphy-Karte, die ihm seine in dieser Runde zu erfüllende Aufgabe vorgibt. Nun versuchen die Spieler reihum ihre Karten im Verhältnis 1:2 oder 2:1 so mit dem Kartenstapel bzw. Mac´s Karten zu tauschen, dass sie ausschließlich die Karten ihrer Aufgabe auf der Hand halten. Ist dies der Fall meldet es der entsprechende Spieler an die Mitspieler kontrollieren dies und stimmt Aufgabe und Kartenhand überein erhält der Spieler die Aufgabenkarte zur Belohnung. Danach erhält jeder Spieler eine neue Aufgabenkarte die jetzt vielleicht überhaupt nicht mehr zu seiner Kartenhand passt. Es muss wieder neu getauscht und umgestellt werden. Aktionskarten wie z.B. Tausche alle Karten mit einem beliebigen Mitspieler bringen zusätzliche Spannung ins Spiel. Hat ein Spieler 3 Aufgabenkarten gesammelt, gewinnt er das Spiel. Für 2-6 Spieler ab 10 Jahren. (Spieldauer ca. 30 Min.)

Details

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Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel
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ISBN: 4005556207640
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Kartenspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Hanneforth, Dirk; Bücken, Hajo
Fußnote: Sprache Spielanleitung DE
Mediengruppe: Spiel