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Spiele entwickeln mit Unity 5

2D- und 3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Seifert, Carsten (Verfasser)
Standort: Onleihe
Jahr: 2015
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
Mediengruppe: eMedium
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Inhalt

Spiele entwickeln mit Unity 5// - Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Im Internet: die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen, Videotutorials zur Vertiefung und weitere Beispiele, Zusatzmaterialien Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor zwei komplette Spiele. AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 5.0 // Einführung in C# // Skript-Programmierung // Objekte in der 2. und 3. Dimension // Physically Based Shading // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI-Systeme // Prefabs // IInternet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel 1: 2D-Touch-Game // Beispiel 2: 3D-Adventure// Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Seifert, Carsten (Verfasser)
Standort: Onleihe
Jahr: 2015
Verlag: Carl Hanser Verlag GmbH & Co. KG
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ISBN: 97834464472029783
Beschreibung: 631 S.
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: eMedium