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Tempo, kleine Schnecke

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Jahr: 2008
Mediengruppe: Spiel
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Standort: Spiele / Erdgeschoss Standort 2: Signatur: Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 02.12.2024 Barcode: 187001

Inhalt

Erstes Farbwürfelspiel für Spielanfänger. Zu Beginn des Spiels werden die sechs Schnecken auf die farblich passenden Startfelder gestellt, sodass jede eine Rennbahn vor sich hat. Die Spieler würfeln nun reihum mit beiden Farbwürfeln und je nach angezeigten Farben werden die jeweiligen Schnecken um je ein Feld vorgezogen. Zeigen beide Würfel die gleiche Farbe an, darf die passende Schnecke zwei Felder vorgesetzt werden. Erreicht eine Schnecke das Ziel, ist sie Sieger und das Spiel beendet. In einer zweiten Spielvariante wird solange weiter gespielt, bis alle Schnecken die rot-weiße Ziellinie ihrer Rennbahnen überquert haben. Zeigen bei einem Wurf beide Würfel die Farbe einer Schnecke an, die bereits im Ziel ist, darf der Spieler noch einmal würfeln. Zeigt nur ein Würfel diese Farbe an, wird lediglich die Schnecke vorgezogen, die sich noch im Rennen befindet. Sieger sind bei dieser Spielregel die Spieler der ersten und der letzten Schnecke, die das Zielfeld erreicht. Die Anwendung der zweiten Spielvariante, bei der das Spiel erst endet, wenn alle Schnecken im Ziel sind, ist hilfreich, um bei den spielenden Kindern das Interesse zu erhalten. Für 2-6 Spieler ab 3 Jahren. (Spieldauer ca. 10-15 Min.)

Details

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Jahr: 2008
Verlag: Ravensburg, Ravensburger
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Spiel
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ISBN: 4005556214204
Beschreibung: Spiel
Schlagwörter: Laufspiel
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Randolph, Alex
Fußnote: Sprache Spielanleitung DE
Mediengruppe: Spiel